Chrono Cross Remaster บน PS5 ทำงานได้แย่กว่าเวอร์ชัน PlayStation ดั้งเดิม อย่างน้อยก็ใน ‘New Graphics Mode’ ของเกม เป็นผลงานที่แปลกประหลาดเมื่อพิจารณาจากช่องว่าง 28 ปีระหว่าง PlayStation 5 และ PS One
ตัว Remaster ของ Chrono Cross วางจำหน่ายบน PS One ในปี 1999 ในญี่ปุ่นแต่ไม่เคยมาที่ยุโรปเลย พยายามดิ้นรนเพื่อให้ถึง frame rate เป้าหมายที่ 30fps ทำได้แย่กว่า PlayStation ดั้งเดิมที่ทำงานบนฮาร์ดแวร์อายุเกือบสามทศวรรษ
ตามที่เปิดเผยโดย Digital Foundry Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition จะผันผวนอย่างมากจาก 30fps เหลือเพียง 10fps ระหว่างการต่อสู้ ส่งผลให้ frame rate ไม่คงที่ นั่นเป็นกรณีของทั้งเวอร์ชัน PS4 และเมื่อเล่นเกมบน PS5 ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลังน่าแปลกใจที่จะพูดอย่างน้อย
เวอร์ชัน PS One ดั้งเดิมมีประสิทธิภาพเหนือกว่าเกมรีมาสเตอร์ของ JRPG คลาสสิกของ Square Enix ในเกือบทุกด้าน ยกเว้นในหน้าจอชื่อเรื่องไม่น่าจะเป็นเช่นนั้น
โชคดีที่โหมด ‘คลาสสิก’ ของ remaster นั้นตรงกับประสิทธิภาพของ PS One ดั้งเดิม แม้ว่าคุณจะคิดว่า PS4 และ PS5 จะสามารถเล่นเกมด้วย frame rate ที่ล็อกไว้ในโหมดนี้
ด้วย frame rate ที่แทบจะไม่ถึง 30fps และภาพที่ธรรมดาอย่างไม่น่าเชื่อตามมาตรฐานของวันนี้ Chrono Cross Remaster เป็นหนึ่งในเกมที่มีประสิทธิภาพแย่ที่สุดใน PS5 และ PS4
ปัญหานี้ไม่ได้สงวนไว้สำหรับ Chrono Cross รุ่น PS4 หรือ PS5: The Radical Dreamers Edition ประสิทธิภาพที่แย่เช่นเดียวกันมีอยู่ใน Nintendo Switch และแม้แต่บนพีซี แม้แต่ Titan RTX ก็ไม่สามารถเอาชนะ frame rate เรตที่ไม่เสถียรของเกมได้
เป็นการยากที่จะปกป้องประสิทธิภาพของ Chrono Cross Remaster เนื่องจากไม่มีเหตุผลว่าทำไมเกมที่ล้าสมัยอย่างตรงไปตรงมาตามมาตรฐานในปัจจุบันจึงไม่สามารถทำงานได้ดีขึ้นอย่างมากบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่